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Data Types

データ型とは、値を格納するために使用される異なる変数の型です。
string型は文章だけを格納しますが、int型は小数点を持たない実数を格納します。
異なるデータ型は、異なった多様な使われ方をします。

Data Types

Data TypeDescription
actionAn action. This not a usable keyword, but BioWare uses it as a parameter type for DelayCommandAssignCommand, and ActionDoCommand. It is not possible to create a function using the action data type as a parameter's data type.
commandA void-returning function, whether it is user defined or engine-defined. This is used by the DelayCommand() and AssignCommand() functions.
constant定数(constant)とは値を変えることが出来ない数値で、通常は整数値です。
effecteffect型はobjectに対する効果(エフェクト)を表す型です
eventevent型とはobjectに起こった出来事(イベント)を表すデータ型です
floatfloat型は32bit浮動小数値です。
intint型は符号つき32bit整数値です。
itempropertyContains information which defines the various property which an item has.
locationlocation型は以下の3つから構成される位置情報です。
objectゲーム内にある特定の物体を示す整数値です。
stringstring型は不定長の文字列で、NULL文字で終端を表します。
struct異なる変数をまとめ、1つの変数にした構造体
talenttalent型は特技、技能または呪文を表すデータ型です。
vector3つのfloat値からなる構造体で、通常は位置や方向を示すベクトルとして定義されています。
void空の値を示すデータタイプです。

JP team: marshall