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Combat Actions Function Category

戦闘行動に関する関数

Functions

NameBrief Description
ActionAttack2匹のクリーチャー間、またはクリーチャーとObject間で攻撃を開始します。
ActionCounterSpell呼出者の戦闘状態を「呪文相殺」モードにします。
ActionEquipMostDamagingMelee関数を呼び出したクリーチャーに一番ダメージの大きい武器を装備させます。
ActionEquipMostDamagingRanged関数を呼び出したクリーチャーに、最もダメージの大きい飛び道具を装備させます。
ActionEquipMostEffectiveArmorクリーチャーに所持品の中で最も良い鎧を装備させます。
ClearAllActionsアクションキューから全てのアクションを取り除きます。
ClearAssociateActionsClear the actions of one of each type of the PC's associates
ClearNearbyFriendActionsClears the actions of a creature and all nearby friends
DimensionHopある地点から他のクリーチャーの場所へと即座にキャラクターをテレポートします。
DoWhirlwindAttackPerform a whirlwind attack.
EffectModifyAttacks追加攻撃するための攻撃修正effectを作成します。
EscapeViaTeleport呪文を詠唱しているように見える間にクリーチャーを離れた場所へとテレポートさせます。
GetFlankingRightLocationReturns a location that is the right flank (to the right and slightly behind) the Target
JumpToWeakestEnemy最もダメージを受けている敵にジャンプする
SurrenderAllToEnemiesCauses all NPC's in the same faction as the given character to surrender.
SurrenderToEnemies10メートル(1タイル)半径内の全てのクリーチャーのアクションを止め、3分間近くの敵との関係を好転させます。PCやオブジェクトに対して使用しないでください。
TalentAdvancedBuffNPC/Creatureが呪文や特殊能力を持っている場合、優先順位リストを使用して彼等自身を強化させます。
TalentAdvancedProtectSelfAIは速やかに近くの敵を検索し、それが面する敵のタイプに対して、それ自体上に最も有益な防御系タレントを得ます。
TalentDragonCombat戦闘で、ドラゴンが選択するタレントを得ます。
TalentFlee呼出objectを他のobjectから離れさせます。
TalentMeleeAttack全てのNPCが近接戦闘をしている間のアクション方針を決定します。
TalentMeleeAttacked?Determines best course of action for NPC spell-caster when in melee combat.
TouchAttackMelee?Performs a touch melee attack out of turn.
TouchAttackRanged?Executes and determines the results of a ranged touch attack.

See Also

Function Categories